Coloca este clip en el punto de contacto en una edición de pelea y sigue el bloqueo exitoso con un Doge Bonk para el contragolpe. Para una secuencia más larga, crea tensión antes con pasos y una hoja desenvainada, y déjalo como el punto de giro.
Sobre este sonido
Es un efecto de sonido corto de juego de una hoja bloqueada y desviada en Sekiro, construido en torno a un choque metálico brillante que dura poco más de tres segundos. Se siente tenso y satisfactorio, como un desvío perfecto logrado en el último momento bajo presión. Viene del audio de combate de ese juego.