Tempatkan tepat sebelum jumpscare utama dalam edit game, setelah Enemy Spotted membangun ancamannya dan sebelum FNAF Jumpscare Scream memberikan klimaksnya, dengan menjaga bagian tengah tetap visual agar setiap momen punya tempatnya sendiri dalam urutan.
Tentang suara ini
Red Mist adalah klip game berdurasi delapan detik yang menahan satu momen tegang, dengan build-up lambat dan menyeramkan yang membuat pendengar menunggu apa yang terjadi selanjutnya. Rasanya tidak nyaman dan menegangkan, seperti keheningan sesaat sebelum boss fight atau reveal mendadak, dan paling efektif saat rasa takut itu dibiarkan berkembang.