ゲーム編集では、メインの怖いシーンの直前に配置する。Enemy Spottedで脅威を仕掛けた後、FNAF Jumpscare Screamがオチを届ける前に入れ、中間部分は映像中心に保つことで、それぞれの瞬間が流れの中で自分の場所を保てる。