Поставь его сразу после решения о замене в монтаже боя, затем добавь Emotional Damage для последствий и Bruh, когда отреагирует противник. Держи последовательность плотной, чтобы каждая реакция усиливала предыдущую.
Об этом звуке
Это долгий протяжный стон длиной около десяти секунд, словно кто-то в замедленной съёмке смотрит, как разворачивается катастрофа. В нём слышны усталость, боль и смирение — звук человека, который точно знает, как плохо пройдут следующие несколько секунд. Он идеально подходит для момента, когда Charizard выходит на поле, а камни уже выставлены, и он получает урон, даже не успев действовать.