Поставь его ближе к началу медленного отрезка, после вступительного игрового сигнала и до возвращения основного действия, чтобы он работал маркером между сценами. После него добавь ещё один игровой сигнал, а когда начнётся следующая последовательность, верни сигнал действия.
Об этом звуке
Это короткий игровой клип под названием Nier длительностью около двух секунд, созданный для одного быстрого акцента в монтаже или стриме. Он звучит спокойно и сосредоточенно, подходит для тихой паузы, а не для громкой реакции, и даёт слушателю короткую передышку перед следующим моментом.